Библиофан

Секреты программирования игр

TRICKS OF THE GAME-PROGRAMMING GURUS

Цена: 1 000 ₽


Авторы: А. Ла Мог, Д. Ратклифф, М. Семинаторе, Д. Тайлер

Издательство: Питер

Год издания: 1995

ISBN: 5-88782-037-3

Это настольное издание представляет собой полное руководство по программированию компьютерных игр. В книге подробно рассматриваются основные динамические модели и алгоритмы, необходимые для создания игровых миров, подобные культовой игре DOOM. Описаны известные системы ввода/вывода, методы улучшения растровой графики, особенности работы с файлами и звуком. Книга поможет овладеть всеми аппаратными ресурсами компьютера, позволит разрабатывать собственные оригинальные эффекты и создавать высококачественное музыкальное сопровождение. Включает примеры текстов программ, которые демонстрируют практическое применение изложенного материала.

#программирование #C++ #компьютерные игры #Doom #Разработка игр #программирование игр #Assembler #графика в играх #звук в играх

Характеристики книги

Редактор
Ю.В. Устинов
Страна
Россия
Дефекты
Незначительные потертости и загибы по краям обложки и корешка, что является обычным для букинистических изданий. Страницы чистые, без видимых пометок, заломов или разрывов. Блок крепкий, не расшатан.
Язык
Русский
Тип обложки
Мягкая обложка
Основной жанр
Нехудожественная литература
Переводчик
М. Погребняк
Общее количество страниц
720
Состояние
Хорошая
Иллюстрации
Черно-Белые
Оригинальное название
TRICKS OF THE GAME-PROGRAMMING GURUS
Жанр
Компьютерные технологии
Тираж
5000