Цена: 1 000 ₽
Издательство: Питер
Год издания: 1995
ISBN: 5-88782-037-3
Это настольное издание представляет собой полное руководство по программированию компьютерных игр. В книге подробно рассматриваются основные динамические модели и алгоритмы, необходимые для создания игровых миров, подобные культовой игре DOOM. Описаны известные системы ввода/вывода, методы улучшения растровой графики, особенности работы с файлами и звуком. Книга поможет овладеть всеми аппаратными ресурсами компьютера, позволит разрабатывать собственные оригинальные эффекты и создавать высококачественное музыкальное сопровождение. Включает примеры текстов программ, которые демонстрируют практическое применение изложенного материала.
#программирование #C++ #компьютерные игры #Doom #Разработка игр #программирование игр #Assembler #графика в играх #звук в играх