Базовая цена: 800 ₽
Издательство: БХВ - Санкт-Петербург
Серия: Мастер. Руководство для профессионалов
Год издания: 2000
ISBN: 5-8206-0088-6
При сравнительно небольшом объеме книга охватывает профессиональные понятия по теории трехмерной графики, основы моделирования (лофтинг, морфинг, NURBS) и техники создания визуальных эффектов. Рассмотрены основные типы объектов и этапов создания, технологии трассировки лучей, приемы работы с камерами и светом, системы частиц и атмосферные эффекты. Затронута тема использования фильтров для создания спецэффектов. Книга содержит информацию об элементах интерфейса, знание которого все-таки не гарантирует компьютерному художнику успешное воплощение зрительных образов. В книге приводятся примеры и упражнения, включенные в состав прилагаемого CD-диска. Начинающие пользователи освоят инструментарий и терминологию, а опытные – узнают о новинках версии 3.0.
#компьютерная графика #3D моделирование #графический дизайн #3D Studio Max #руководство по 3D Max #учебник по 3D Max #моделирование объектов