Цена: 800 ₽
Издательство: БХВ-Петербург
Серия: Компьютер и творчество
Год издания: 2001
ISBN: 5-94157-089-9
Книга посвящена освоению возможностей практического использования средств одного из самых популярных пакетов для создания трехмерной графики — 3ds max 4. Рассмотрены основы моделирования, анимации, рендеринга. Особое внимание уделено практическим аспектам: созданию моделей, мебели, архитектурных объектов, настройке освещения и материалов, построению сцен интерьера. Материал изложен в доступной форме, что позволяет быстро освоить программу как начинающим, так и пользователям, уже имеющим некоторый опыт работы с 3D-графикой. Книга предназначена для архитекторов, дизайнеров, художников и всех, кто хочет научиться создавать трехмерные изображения.
#компьютерная графика #Интерьер #3ds Max #3D-моделирование #архитектурный дизайн #деловая графика #построение сцен