Цена: 800 ₽
Издательство: Питер
Год издания: 2001
ISBN: 5-318-00173-4
Книга посвящена библиотеке DirectX, которая является мощным инструментом для создания игр и мультимедийных приложений под Windows. В ней рассматриваются основные компоненты DirectX, такие как DirectDraw, DirectSound, DirectInput, DirectPlay и Direct3D. Особое внимание уделяется программированию графики с использованием Direct3D и созданию трехмерных сцен. Книга содержит множество примеров кода на C++, которые помогут читателям освоить практические аспекты работы с DirectX. На прилагаемом компакт-диске находятся исходные тексты всех примеров из книги и Microsoft DirectX 7.0 SDK.